とあるヲタ社会人がbeatmaniaIIDXの動画を晒したり、ドラゴンズの勝敗に一喜一憂したり、ゲームネタを語ったりと、なんともまあ節操のないブログ
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ついったー
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ここ数ヶ月、慢性的にそこそこ仕事が高負荷な毎日なのです。
で、今週特に疲労でぐだぐだになってしまっていて。 あー。もう駄目自分。限界。休暇を要請するわー。 なんて感じの心境になるのも無理はないじゃないですか。 でも、数日振りにサモンナイトやったら、ちょっとばかし元気が出た気がした(笑 まぁ、あくまで『気がした』だけなんだけど。 それでも、つくづく自分はゲームで元気を補充してるんだなぁと思うとちょっと悲しいやら(苦笑 ちょっと前に書いた『今月中にサモンナイト4クリア』はちょっと無理かな? というペースなのですが、ようやく話も佳境に入ってまいりました。 クラスチェンジが最終段階になると、一気にできることが増えて楽しいねー。 まぁ、1年前のゲームで今更感バリバリなんですけど、思ったことをつらつらと。 皆さん。必殺技覚えすぎww 消費が激しいから、せいぜい1戦闘に1度しか使えないけど、それでも余りあるほど強い。 まぁ、強いって言うのは語弊があるかな。 攻撃力を強化する類の技はそれほど多いわけではないし。 むしろ『必殺技』そのものの特性がこのゲームでは強い。 なにしろ、相手は攻撃範囲内にいても反撃不可、かつ防御効果無視(そして確実にHit)。 この反則じみた特性のおかげで、対ボスはもとより対魔術師に相当な効果を発揮します。 魔術師相手にいらいらするときは、必殺技でさっくり倒しちゃってもいいかもしれませんね。 逆に、防御が高い戦士系のボスには思うようにダメージが通らないのですが……。 それはまぁ、召還術で焼き払うと言うことでw さてと、今日も少し元気を補充してから眠りにつきますか。 PR この記事にコメントする
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