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とあるヲタ社会人がbeatmaniaIIDXの動画を晒したり、ドラゴンズの勝敗に一喜一憂したり、ゲームネタを語ったりと、なんともまあ節操のないブログ
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緋彗@HI-LAW



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~日曜日のプチ会合にて~

Aの人「そういえば、あとCSの十段って何が残ってるの?」
緋「んーと、REDとハピスカとTROOPERSとEMPRESS。
  まぁ、最近やってないけど、今なら(DistorteDで抜けれたし)REDもできるかもね。
  蠍火も段位ゲージなら余裕あるしw」



            ,.ィ´: : : ;ァ. . . : : : : : : ::ヽ、: : : : : : : : : : :. . . . . .ヽ、: : : : :;メ;;フ;;;;;;`ヽ
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         |/ |: ::::::/|: :;八弋z;ク ,       弋:z;ク ノ   リV´`}:::::::::: : : : : :/::   やっぱりAA開幕
            |: ::/{ |:::ハ  ー‐ '         `ー-‐ ´     .イ ,ノ::::: : : : : : :/:::::    厳しすぎるわ……。
           |:.::{::ヽV_,}            l | |l i!   ,r-‐'´:::::: : : : : : :/::::::::
           ヽ:|: ::::::::::l、                  / |::|:::::: : : : : : : :/:::::::::::
             |: : ::::::::::ヽ、  r-‐──‐-、   イ   |:j::::: : : : : : : :/:::::::::::::
             |: : :::::::::::::::::`>V_____,,}<´ /     リ::::: : : : : : :/::::::::::::::::
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 ↑ 久々にCS RED引っ張り出して、ショックを受ける緋彗さん(代理)

どうしても、蠍火は残り30%ラインくらいまでしかゲージが残せず。
なまじAA開幕をギリギリ抜けても、その後の我慢比べでなかなか我慢できない罠。
ウイニングランと感じるには、まだまだ精進が足りないようです。

そりゃそーと、FAKE TIME(H)はどうして☆11なんでしょうか?
いつになっても、こいつだけはノマゲだろーがHARDだろうが抜けれる気がしねー。
HYPER譜面最強のラス殺しだと思うけどどうなのよ?



余談ですが、「らき☆すた」8巻や「けいおん!」4巻を遅まきながら購入。
「らき☆すた」はある意味で安定してますねー。
ファン目線での贔屓が多分に入ってるかもしれんけど、読んでて安心するw

……嫁(かがみ)はツインテールじゃなくても可愛いのぉ。
海でのポニテとか、たまにおさげにしてたりとか、もうたまらんのですが(ぉ
やっぱりこう、なんというか大学編に入ってから大人の魅力とかそんな感じn(キモいから終われ


Q. こんな話題で(頭は)大丈夫か?
A. 大丈夫だ、問題ない。
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夜まで暇なので、お散歩がてら名古屋のゲーセンを練り歩いてみようと思ふ。
さてさて、何店増やせることやら。

あとは久々にメロンに行ってお買いものとか。
あ、久々ついでに、とらも寄ってみるか。

……意外とこんな休日はしばらくなかった気がするw
~格ゲーのコンボ補正~

連続技を決めた際、コンボ数に応じてダメージの比率が変化すること。
通常、コンボ数が増えるほど、ダメージ率は下がる。
(連続技を決めている方が有利になりすぎない為の処置と思われる。)


通常は、ね。





先生! なんかこのゲームおかしいよ!www
PSPアーカイブで思わず購入してしまいたくなる衝動に駆られた……。
自重したけど。

コンボつなげた方がダメージ上がるって、斬新過ぎるだろ……。
一発刺さったら死ぬゲームですね。わかります。

ほんとにこのゲーセン、みんなゲームを心の底から楽しんでそうだな~w



ゲームを楽しんでいるか、ということで最近この画像が気になった。
★★15年前のゲーマー、今のゲーマー(ねたたま)

この画像がすべて正しいか、というと決してそうではないとは思うけど。
ネットが普及する前と後と比べて、やっぱり変化はあったよね。

年齢もあるけど、ガキの頃にやったゲームは今でも印象深いもんなぁ。
苦労して工夫して、クリアまで漕ぎつける感動というものが、このご時世に果たしてどれだけあるのだろうか。

攻略サイトが溢れかえってしまっているのは、役には立つけどある意味で残念なのかもね。
誰だよ……。寮の浴場で竹取飛翔の着メロを大音量で流し続けてる奴は……。

       ,,.. -──- ...,,,,___
     ,. '"::::::::::・:::::::::::::::::::::`"゙''=-..、_ 
    /::::・::::╋::::.゚::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
   ./:::::::'::::.:::;::--、─---、._::::::::::::::::::,'
  〈::::::::::,.-' /    ヽ,、_  、`ヽ、;::::/   そんな餌には釣られないよ。
   'γ´  /    ハ  !_二!ハ   `ヽ.
   ,'  / i ._! /!/ !,ィ'ン  リゝ!  i.   ',
   イ  i  i´ハi .!  ´ ゝー-'゙ イ ハノ  !
   i ハ .!ィ'i´リ      "" !/ i.   | ぷいっ
   V ゝ . ハ 'ゝ'゙ ´      〈 ,.ヘ  i | 
     Y .从"    ^      ´!ノ    .ハ!
    ,.イ ヽ、>.、     ,.ィ 「ノ  ン
    / ヽ、  ゝイ`゙ 'r-=7-i┬'i ノ´
   イ、  ,. ' "´ ̄`ゝヽ、___¥_ト、!_
    ) /        iヘ  ┼ i::::::::::`ヽ.
   ,.イ       ,   `ヽキi::::::::::::::::::';,
  くィヽr-、    イ、     ┼:::::::::::::Y::,.ヘ
  γ` 7ヽン-、r、 ハ」    ┼:::::::::::::::iイヽ_〉


隠れオタにとって、日常で仕掛けられてる罠をスルーすることは大切です。
こらそこ、隠れてないとかゆーな。


 
さておき。

PSP Project DIVAの追加楽曲(『初音ミクの消失』、『StargazeR』)が配信開始されたので、早速ダウンロード。
……消失の連打が押せなくなってるのは何故か(汗

これ、心なしかBPM上がってね?w
そんなことはないですね。久々とはいえ、ちょっと残念な腕前になってるなー。
一応完走はしたけど、COOLが足りずにクリアならず。
まぁ、あと数回やればクリアはできそうかな。

 
Resort Anthem。
相変わらず、IIDXプレイヤーの隠し要素解禁に対する情熱は恐ろしい。
今回はネット上で協力するのが前提でしたね。ある意味斬新。
ぼちぼち行脚して店舗数稼ぎながら、解禁していこうと思います。

そしてようやく、通常新曲のHYPERとANOTHER埋め完了。
クリア状況はこんな感じ。

未クリア
 ・Bounce Bounce Bounce(A)
 ・Energy Drive(A)
 ・Never Fade Away
 ・☆12 3曲
 ・ラクエンリミ(HARD落ち)

未HARD
 ・Aegis(A)

意外に意外と、Golden Palms(A)とか、わっち2(H)がさっさとHARD埋めできて良かった。

未クリアの曲数を50以下でキープしたいので、いろいろな曲を頑張らないとなぁ。
疲れているときは、金髪でも見て和もうZE!






……素敵やん?(ぉ

上の動画は新たな病気が発症しそうで怖いですねw

反面、下の動画。
やっぱり隅田川は名曲だと思うのですよ。歌詞が良すぎる~。
わーい。






やっほーい。




ついにCS GOLDの十段クリアできたよ!!

えー、発売日がたしか、2008/5/29だったから、かれこれ2年と4ヶ月経ってようやく、か。

曲目は以下の通り(すべてANOTHER)
電人、暁に斃れる ⇒ Candy Galy ⇒ Sense 2007 ⇒ GOLDEN CROSS

結構前から、『正直、将棋ゲーだろw』と思ってたけど、やっぱり今までは単純に地力が足りていなかったのかも。
久々に起動してやってみたら、前3曲がほとんど30%補正ラインに入らなかったので、その点でも上達しているのかと思えたり。

よし。次はCS TROOPERSの十段か。
……正直、バーローだろ?ww

え? EMPRESS?
本気でクッキーが無理なんだよ、言わせんな恥ずかしいwww
ウィルス感染なう。

 
……マンドクセ。
えぇい! 我が家のセキュリティソフトは何をしていたのか!


つか、ウィルス名が『security tool』とか、舐めてますね。


ウィルスがウィルス検知ソフトを偽装するとか、めんどくせーなーもー。
軽くググったら、ここ数時間で検索回数とかつぶやき回数が増えてるようだけど、急に流行り出したのか?

こんな流行には乗りたくないのだが。
というわけで、絶賛駆除作業中でござる。

駆除方法リンクを置いとくので、同様の症状になったらご参考までに。

security tool 駆除方法
わっちPt.2が想像以上にカッコ良すぎて、例えクリアできなくてもプレイせざるを得ない。



そんなわけで(?)、毎回恒例の箇条書き感想開始~。

・八段 ビタチョコ ⇒ session 9 ⇒ G59 ⇒ ギガデリ
・前作の3曲目が冥とかに比べりゃ相応かにゃー。

・今回プロモっぽい実写ムービーがたくさん。
・星野奏子以外にも、ピンクターボとか良く知らない人とかw
・でも、カッコ良さはわっちが一番。

・ロケテから見てたけど、Vermillionのムービーは脳汁もの。HESムービーは大好きですw

・てか、全体的にムービー今回当たりじゃね?
・やっぱりロケテから気付いてたけど、マーメイドガールがかーいい。
・でもイージスたん(Aegis)はもーっとかあいいw

・当然、イージスたん作成キットは売り出されるんですよね?(マテ

↓イージスたん参考資料

・まぁ、なかなかに譜面は凶悪なんですけどね……

・新曲では地雷(詐欺曲)が多そう
・わっち(H)が☆9? ふつーに初見で落ちましたが?w
・☆10ではGolden PalmsとTHE DOOR INTO RAINBOWが危ねぇ匂いがぷんぷんと。

・☆11は二極化が。
・Destiny SwordとRock Da Houseは隠しExtra召喚用にどうぞ。
・押し易さもあるかもしれんけど、初見でBP1桁の難度とは☆11ではどうだろう?
・意外とreunion(H)が酷い。単独階段譜面でも、配置次第でこうも押しにくいとは……。
・難しいのは、Bounce×3とかANTHEM LANDINGとかかなー。

・隠し曲。ExtraにTatshキタワー!
・Scripted connection⇒ みたいに難易度ごとに続き曲
・次回作ではまたそれぞれに、N mixとかA mixとして譜面追加あるのかな?

・EXPERT限定で出来る未解禁☆12曲をプレイ。
・reunionとかsession 9とか意味不明です。どっちも十段に来たりしないでね?(汗

・あー。でも、個人的にreunion辺りがきそうで怖いw
・わっちPt.2が楽しすぎて困るwww いや、全然出来ないんだけどね?


ま、今のところざっくり感じたのはこんな感じ。
来週くらい、隠しフォルダ等が解禁されるだろうから、またそこで何かあれば書きますわ~。
SDHCカードを買いにパソコンショップへ行ったのに、
気が付いたら妖精大戦争(東方の今年の夏コミ新作)が手に入っていた。

な、何を言っているのかわからねーと思うが、どーせいつもの緋彗さんのやることだからたぶんみんな気にしないよね!

 
とまぁ、それはさておき。

デジカメ用にSDHCカードを買いに、久々に大須まで出向いてみたのですよ。
そしたら、ものの970円で購入できた件について。

 
うぅぅ……。初めてフラッシュUSBメモリとか買った時って、確か256MBでも4,5千円程度してた気がするのに。
時代の進歩のスピードが凄すぎる。

 
今回はネタ的な買い物はあまりしてないっす。
むしろメインは服とかそういうものの買い物だったので。

まぁでも、IIDXはそれなりに触ってきましたけどね!
大須のGAME SKY、PREMIUM FREEモードが10分180Pとか太っ腹すぎるだろ……。
近くに住んでたら、絶対入り浸ってしまいそうだw

とりあえず、新曲を大体触ってきたつもりなので、いつもの稼働直後一口感想は明日にでも。
SIRIUS稼働最終日~。
折角なのでラストプレイを―――。

……していませんw
疲れた状態で行っても、あまり良いことなさそうだったので。

思い返せば、今作もなかなか遊ばせてもらいました。
プレイ回数も500回を大きく超えて、ってどうしてこうなった?(汗

ヒント
 ・パラレルローテ解禁、アルマゲ挑戦
 ・NORMAL譜面全埋め

よーやりましたね。我ながら。

他にも、大犬のお姉さんと50回以上戯れたりw
でも全然中毒じゃないよ? つか、結局ANOTHER譜面クリアできなかったのが悔しいよ!

十段は今回も取れなかったけど、それなりにクリア出来た譜面も増えて楽しかったです。
さてさて、明日からResort Anthem。
明日すぐには出来ないかもしれないけど、次回作もがんばっていこー。
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