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とあるヲタ社会人がbeatmaniaIIDXの動画を晒したり、ドラゴンズの勝敗に一喜一憂したり、ゲームネタを語ったりと、なんともまあ節操のないブログ
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ここ数ヶ月、慢性的にそこそこ仕事が高負荷な毎日なのです。
で、今週特に疲労でぐだぐだになってしまっていて。

あー。もう駄目自分。限界。休暇を要請するわー。

なんて感じの心境になるのも無理はないじゃないですか。

 
 
でも、数日振りにサモンナイトやったら、ちょっとばかし元気が出た気がした(笑

 
まぁ、あくまで『気がした』だけなんだけど。
それでも、つくづく自分はゲームで元気を補充してるんだなぁと思うとちょっと悲しいやら(苦笑


ちょっと前に書いた『今月中にサモンナイト4クリア』はちょっと無理かな? というペースなのですが、ようやく話も佳境に入ってまいりました。
クラスチェンジが最終段階になると、一気にできることが増えて楽しいねー。

 
まぁ、1年前のゲームで今更感バリバリなんですけど、思ったことをつらつらと。

皆さん。必殺技覚えすぎww
消費が激しいから、せいぜい1戦闘に1度しか使えないけど、それでも余りあるほど強い。

まぁ、強いって言うのは語弊があるかな。
攻撃力を強化する類の技はそれほど多いわけではないし。
むしろ『必殺技』そのものの特性がこのゲームでは強い。

なにしろ、相手は攻撃範囲内にいても反撃不可、かつ防御効果無視(そして確実にHit)。
この反則じみた特性のおかげで、対ボスはもとより対魔術師に相当な効果を発揮します。

魔術師相手にいらいらするときは、必殺技でさっくり倒しちゃってもいいかもしれませんね。
逆に、防御が高い戦士系のボスには思うようにダメージが通らないのですが……。

それはまぁ、召還術で焼き払うと言うことでw

さてと、今日も少し元気を補充してから眠りにつきますか。
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